النموذج الأولي التفاعلي Prototype
النموذج الأولي تطبيق يبدو حقيقيًا ويُجرَّب على الجوال، لكنه بلا برمجة خلفه. تضغط الأزرار وتتنقل بين الشاشات وتكمل الطلب، فيظهر ما لم يظهر في الاجتماعات: خطوة زائدة، وشاشة ناقصة، وفكرة لا يفهمها العميل. وتعديله يستغرق ساعات، لا أسابيع كما في الكود.
متى تحتاج إلى نموذج أولي؟
قبل التزام بميزانية التطويرلتتأكد أن الفكرة مفهومة ومرغوبة.
عرض على مستثمرين أو إدارةشيء يُجرَّب لا عرض تقديمي.
أطراف متعددة تتخيل النظام بطرق مختلفةوالنموذج يوحد الصورة.
اختبار مع عملاء محتملينقبل أن يُكتب سطر كود.
طرح المشروع على جهات تنفيذمع نموذج يقلل سوء الفهم في العروض.
إعادة تصميم تطبيق قائملتجربة التجربة الجديدة قبل تنفيذها.
ما يتضمنه النموذج الأولي
المسارات
- المسار الأساسي من البداية إلى النهاية
- المسارات البديلة المهمة
- حالات الخطأ الأساسية
- التنقل بين الأقسام
الشاشات
- تطبيق العميل
- تطبيق مقدم الخدمة عند الحاجة
- الشاشات الرئيسية في لوحة التحكم
- العربية، والإنجليزية عند الحاجة
التفاعل
- الأزرار والانتقالات
- النماذج والقوائم
- حالات التحميل والنجاح
- حركات الانتقال الأساسية
الاختبار
- سيناريوهات مهام للمستخدمين
- جلسات مع مستخدمين حقيقيين
- ملاحظات ما تعثروا فيه
- تعديلات بناءً عليها
العرض
- رابط يُفتح على أي جوال
- عرض مسجل للمسار الأساسي
- نسخة للعرض أمام اللجان
- مشاركة مع أصحاب القرار للتعليق
التسليم
- ملفات التصميم
- قائمة الشاشات النهائية
- الملاحظات المعتمدة
- مدخلات للتسعير والتنفيذ
أي مستوى من النموذج تحتاج؟
نختار المستوى بحسب ما تريد إثباته والوقت المتاح:
| المستوى | ما هو | مناسب لـ |
|---|---|---|
| مخطط تفاعلي | شاشات بالأبيض والرمادي بلا هوية، مترابطة | حسم المسارات والمحتوى بسرعة |
| نموذج بالتصميم النهائي | شاشات بالهوية الكاملة، مترابطة وتفاعلية | العرض على المستثمرين، واختبار المستخدمين |
| نموذج مبرمج | واجهة مبنية بالكود ببيانات وهمية | اختبار تفاعلات معقدة أو أداء لا يظهر في أدوات التصميم |
ما تستلمه
- النموذج التفاعليرابط يعمل على الجوال والحاسب.
- ملفات التصميمFigma منظمة وقابلة للتطوير.
- نتائج اختبار المستخدمينما تعثروا فيه وما عُدّل.
- قائمة الشاشاتالنهائية، مع وصف كل شاشة.
- عرض مسجلللمسار الأساسي، لمن لا يحضر العرض.
- مدخلات التقديرلتسعير التنفيذ بدقة.
ما يكشفه النموذج قبل البرمجة
نعيد ترتيب الشاشة ونختبر مرة أخرى في اليوم نفسه، بدل اكتشاف ذلك بعد الإطلاق.
يجرب المسار بنفسه على جواله خلال دقيقتين.
نعرض المسارين على الشاشة ونحسم الخلاف قبل التسعير.
تظهر عند محاولة إكمال المسار، فتُضاف إلى النطاق من البداية.
تؤجل إلى إصدار لاحق، فيقل نطاق النسخة الأولى.
مراحل التنفيذ
- قائمة المسارات
المسارات المستهدفة
ما يجب أن يثبته النموذج.
- مخططات معتمدة
المخططات
هيكل الشاشات والتنقل.
- شاشات مصممة
التصميم
بالهوية أو بمستوى المخطط.
- نموذج يعمل
الربط التفاعلي
الأزرار والانتقالات والحالات.
- ملاحظات الاختبار
الاختبار مع المستخدمين
جلسات بمهام محددة.
- نموذج نهائي
التعديل والتسليم
بناءً على الملاحظات.
ما نحتاجه منك للبدء
لا يلزم أن يكون كل ذلك جاهزًا. ما ينقص نستكمله معك في جلسة التحليل.
- الفكرة أو المتطلبات: بأي صيغة لديك.
- الهوية البصرية: إن وُجدت.
- الغرض من النموذج: اختبار، أو عرض على مستثمرين، أو طرح.
- مستخدمون للاختبار: إن أمكن الوصول إليهم.
أسئلة تحسمها قبل التنفيذ
نساعدك على الإجابة عنها، لأن كل إجابة تغير النطاق والتكلفة.
مشكلات نمنعها من البداية
الجودة والأمن والتشغيل
الجودة
نموذج يتصرف كتطبيق حقيقي في المسارات المستهدفة.
الواقعية
محتوى وبيانات قريبة من الواقع، لا نصوص عشوائية.
قابلية التطوير
ملفات منظمة يُبنى عليها التصميم النهائي.
الاختبارات
جلسات بمهام محددة وملاحظات موثقة.
التوثيق
قائمة الشاشات والملاحظات والقرارات.
المتابعة
تحديث النموذج حتى اعتماد النطاق.
أسئلة شائعة
النموذج يبدو ويتفاعل كتطبيق، لكنه بلا خوادم ولا بيانات حقيقية. الغرض منه الاختبار والإقناع قبل البناء.
نعم، برابط يُفتح على أي جوال ويعمل كتطبيق.
لا، النموذج المصمم بالهوية يصبح أساس التصميم النهائي.
بحسب عدد المسارات والمستوى، ونحدد المدة بعد معرفة الغرض.
نعم، وهو من أكثر استخداماته شيوعًا.
خدمات مرتبطة
أخبرنا بما تريد أن يثبته النموذج
ونقترح المستوى والمسارات والمدة المناسبة.